Pagrindinis skirtumas – duomenų slėpimas ir inkapsuliavimas
Objektinis programavimas (OOP) yra pagrindinė programavimo paradigma. Tai padeda kurti programą ar programinę įrangą naudojant objektus. Objektai kuriami naudojant brėžinį. Tai vadinama klase. Klasę sudaro atributai ir elgesys, kurie turėtų būti įtraukti į objektą. Klasėje yra duomenų nariai ir metodai. Duomenų nariai apibūdina objekto atributus, o metodai apibūdina objekto elgesį. Duomenų slėpimas ir inkapsuliavimas yra dvi OOP sąvokos. Duomenų slėpimas yra klasės narių apsaugos nuo neteisėtos prieigos procesas, o inkapsuliavimas yra duomenų narių ir metodų sujungimas į vieną vienetą. Tai yra pagrindinis skirtumas tarp duomenų slėpimo ir inkapsuliavimo. Duomenų slėpimas sutelkiamas į duomenų apsaugą, slepiant sistemos sudėtingumą. Inkapsuliuojant daugiausia dėmesio skiriama sistemos sudėtingumo slėpimui. Inkapsuliavimas yra būdas paslėpti duomenis.
Kas yra duomenų slėpimas?
Klasėje yra duomenų nariai ir metodai. Duomenų slėpimas yra klasės narių apsaugos procesas. Todėl tai yra saugumo gerinimo mechanizmas. Programavimo kalbose, pvz., Java, naudokite prieigos modifikatorius. Jie yra vieši, privatūs ir saugomi. Viešųjų duomenų nariai ir metodai yra prieinami kitų klasių objektams. Apsaugotus narius gali pasiekti tos pačios klasės ir jos poklasio objektai. Privatūs nariai pasiekiami per klasės objektus.
Programuotojas gali naudoti šiuos prieigos modifikatorius pagal programą. Jei nėra būtina apriboti prieigą prie narių, jis gali naudoti viešą modifikatorių. Paveldėjimas yra OOP sąvoka. Užuot rašęs programą nuo pat pradžių, programuotojas gali naudoti jau esamas klases. Esama klasė yra superklasė, o nauja klasė vadinama poklasiu. Programuotojas gali padaryti klasės narius prieinamus tik tai klasei ir susijusiems poklasiams, naudodamas „apsaugotą“. Jei reikia apriboti prieigą prie duomenų ne iš klasės, galima naudoti modifikatorių „privatus“.
Duomenų slėpimas yra skirtas užkirsti kelią kitiems objektams pasiekti konkrečios klasės narius. Todėl programuotojas turėtų naudoti privačios prieigos modifikatorių. Tada duomenų nariai pasiekiami tik naudojant metodus. Jei yra klasė pavadinimu Sąskaita ir jei joje yra duomenų narys kaip likutis, tas duomenų narys neturėtų būti pasiekiamas tik tai klasei. Todėl jis gali padaryti balansą, kuris yra privatus narys. Dabar jis pasiekiamas tik klasėje. Tai pagerina duomenų saugumą.
Kas yra inkapsuliavimas?
OOP programa arba programinė įranga gali būti modeliuojama naudojant objektus. Kiekvienas objektas turi požymius ir elgesį. Atributai yra duomenų nariai arba savybės, o elgsena yra metodai. Kiekvienas objektas sukuriamas naudojant klasę. Jame pateikiamas objektų kūrimo planas arba aprašymas. Inkapsuliavimas yra vienas iš pagrindinių OOP ramsčių. Tai duomenų narių ir metodų sujungimo į vieną vienetą procesas.
Šis duomenų narių ir metodų grupavimas gali padaryti programą tvarkomą ir sumažinti jos sudėtingumą. Stačiakampio klasė gali turėti duomenų elementus, tokius kaip plotis, ilgis. Jis gali turėti tokius metodus kaip getDetails, getArea ir ekranas. Visi duomenų nariai ir metodai yra sujungti į vieną klasę, vadinamą Stačiakampiu. Inkapsuliacijoje gali būti naudojami privatūs, apsaugoti, viešieji modifikatoriai. Prieigos modifikatoriai padeda apsaugoti duomenis. Inkapsuliavimas gali būti apibrėžtas kaip būdas paslėpti duomenis.
Koks duomenų slėpimo ir inkapsuliavimo panašumas?
Duomenų slėpimas ir inkapsuliavimas yra sąvokos, susijusios su objektiniu programavimu (OOP)
Kuo skiriasi duomenų slėpimas ir inkapsuliavimas?
Duomenų slėpimas prieš inkapsuliavimą |
|
Duomenų slėpimas yra procesas, užtikrinantis išskirtinę duomenų prieigą klasės nariams ir projektų objektų vientisumą, užkertant kelią nenumatytiems ar numatytiems pakeitimams. | Inkapsuliavimas yra OOP metodika, kuri sujungia duomenis su tais duomenimis veikiančiais metodais. |
Pagrindinis dėmesys | |
Duomenų slėpimas skirtas apsaugoti duomenis ir paslėpti sudėtingumą. | Inkapsuliacijos tikslas – paslėpti sistemos sudėtingumą. |
Metodika | |
Duomenų slėpimas yra duomenų apsaugos procesas. | Inkapsuliavimas yra duomenų slėpimo būdas. |
Prieigos modifikatoriai | |
Duomenims slėpti naudojamas privačios prieigos modifikatorius. | Inkapsuliuojant naudojami privatūs, apsaugoti, viešos prieigos modifikatoriai. |
Santrauka – duomenų slėpimas prieš inkapsuliavimą
Duomenų slėpimas ir inkapsuliavimas yra dvi OOP sąvokos. Duomenų slėpimas yra klasės narių apsaugos nuo neteisėtos prieigos procesas. Inkapsuliavimas yra procesas, kai duomenų nariai ir metodai sujungiami į vieną vienetą. Tai yra skirtumas tarp duomenų slėpimo ir inkapsuliavimo. Inkapsuliavimas yra būdas paslėpti duomenis.