Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU
Mali-400 MP yra GPU (grafikos apdorojimo įrenginys), kurį 2008 m. sukūrė ARM. Mali-400 MP palaiko platų naudojimo spektrą – nuo mobiliojo vartotojo sąsajų iki išmaniųjų knygų, HDTV ir mobiliųjų žaidimų. Adreno 220 yra grafikos procesorius, kurį 2011 m. sukūrė Qualcomm ir yra MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) komponentas, maitinantis būsimus HTC EVO 3D, HTC Pyramid ir Palm's TouchPad planšetinius kompiuterius.
Mali™-400 MP
Mali™-400 MP yra pirmasis pasaulyje OpenGL ES 2.0 atitinkantis kelių branduolių GPU. Jis palaiko vektorinę grafiką per OpenVG 1.1 ir 3D grafiką per OpenGL ES 1.1 ir 2.0, todėl suteikia visą grafikos pagreitinimo platformą, pagrįstą atvirais standartais. „Mali-400 MP“yra keičiamas nuo 1 iki 4 branduolių. Jame taip pat pateikiamas AMBA® AXI sąsajos pramonės standartas, dėl kurio Mali-400 MP integravimas į SoC dizainą yra nesudėtingas. Tai taip pat suteikia aiškiai apibrėžtą sąsają, skirtą „Mali-400 MP“prijungti prie kitų magistralių architektūrų. Be to, „Mali-400 MP“turi visiškai programuojamą architektūrą, kuri užtikrina aukšto našumo palaikymą tiek šešėlių pagrindu, tiek fiksuotų funkcijų grafikos API. Mali-400 MP turi vieną tvarkyklių krūvą visoms kelių branduolių konfigūracijoms, o tai supaprastina programų perkėlimą, sistemos integravimą ir priežiūrą. „Mali-400 MP“teikiamos funkcijos apima pažangų plytelėmis pagrįstą atidėtą atvaizdavimą ir vietinį tarpinių pikselių būsenų buferį, kuris sumažina atminties pralaidumo sąnaudas ir energijos suvartojimą, efektyvų kelių aparatinės įrangos sluoksnių alfa derinimą ir visos scenos anti-aliasing (FSAA) naudojant pasuktą tinklelį. kelių mėginių ėmimas, kuris pagerina grafikos kokybę ir našumą.
Adreno 220
2011 m. „Qualcomm“pristatė „Adreno 220 GPU“, kuris yra jų MSM8260 / MSM8660 SoC komponentas. Adreno 220 palaiko konsolės kokybės 3D grafiką ir aukščiausios klasės efektus, tokius kaip viršūnių nukirpimas, viso ekrano po apdorojimo šešėlių efektai, dinaminis apšvietimas su viso ekrano alfa derinimu, tikrojo laiko audinio modeliavimas, pažangūs šešėlių efektai, pvz., dinaminiai šešėliai, dievas. spinduliai, iškilimų žemėlapiai, atspindžiai ir tt bei 3D animuotos tekstūros. Adreno 220 GPU taip pat teigia, kad jis gali apdoroti 88 milijonus trikampių per sekundę ir siūlo dvigubai didesnę apdorojimo galią nei jo pirmtakas Adreno 205. Be to, Adreno 220 GPU teigia, kad padidina našumą iki tokio lygio, kuris konkuruoja su konsolinių žaidimų sistemomis. Be to, Adreno 220 GPU leis paleisti žaidimus, vartotojo sąsają, navigacijos programas ir žiniatinklio naršyklę didžiausio ekrano dydžiu ir mažiausiu galios lygiu.
Skirtumas tarp Mali-400MP GPU ir Adreno 220 GPU
Remiantis „Qualcomm“atliktais tyrimais, naudojant vidutinius pramonės etalonus, sudarytus iš Neocore, GLBenchmark, 3DMM ir Nenamark, jie teigia, kad Adreno 220 GPU Qualcomm dviejų branduolių Snapdragon MSM8660 siūlo dvigubai didesnį našumą nei kituose įrenginiuose. pirmaujantys dviejų branduolių ARM9 lustai. Be to, komanda, žinoma kaip Anandtech, atliko keletą Adreno 220 GPU bandymų. Vienas iš jų buvo GLBenchmark 2.0, kuris įrašo su OpenGL ES 2.0 suderinamų įrenginių, pvz., Mali™-400 MP, našumą, naudodamas du ilgus rinkinius, kuriuose yra įvairių efektų, tokių kaip tiesioginis apšvietimas, smūgis, aplinka, spindesio žemėlapis, švelnūs šešėliai, derinys., tekstūra, pagrįsta viršūnių šešėliu, atidėtu kelių eigų atvaizdavimu, tekstūros triukšmu ir kt., o bandymas parodė, kad Adreno 220 GPU buvo 2,2 karto greitesnis nei kiti esami įrenginiai, pvz., Mali-400 MP GPU.