Modeliavimo ir modeliavimo skirtumas

Modeliavimo ir modeliavimo skirtumas
Modeliavimo ir modeliavimo skirtumas

Video: Modeliavimo ir modeliavimo skirtumas

Video: Modeliavimo ir modeliavimo skirtumas
Video: Превращаем micro-SIM в nano-SIM: без ножниц 2024, Lapkritis
Anonim

Modeliavimas prieš modeliavimą

Modeliavimas (modeliavimas) ir modeliavimas yra dvi glaudžiai susijusios kompiuterių programos, kurios šiandien atlieka svarbų vaidmenį moksle ir inžinerijoje. Jie padeda mokslininkams ir inžinieriams sumažinti mokslinių tyrimų sąnaudas ir laiko sąnaudas. Jie taip pat naudingi paprastiems žmonėms, kad jie suprastų ir būtų ko nors lengvai išmokyti.

Modeliavimas

Modeliavimas – tai „modelio“kūrimas, vaizduojantis objektą arba sistemą su visomis ypatybėmis arba poaibiu. Modelis gali būti visiškai toks pat, kaip ir pradinė sistema, arba kartais dėl aproksimacijų jis nukrypsta nuo tikrosios sistemos. Pavyzdžiui, kompiuterinis laivo modelis gali pateikti 3D laivo vizualizaciją, kad vartotojas galėtų pasukti ir keisti mastelį, kad gautų aiškų vaizdą apie laivo matmenis. Matematinis modelis skiriasi nuo 3D modelio. Matematinis modelis apibūdina sistemą su lygtimis

Modeliavimas gali sumažinti proceso sąnaudas ir pagreitinti pažangą. Kaip pavyzdį, kai reikia statyti laivą, galite sukurti kelis jo modelius ir rasti geriausią sprendimą. Tai neįmanoma be modeliavimo, nes negalite pastatyti kelių laivų ir pasirinkti vieną iš tikrųjų. Todėl dabartiniai dizaineriai gali optimizuoti savo dizainą.

Simuliacija

Imitavimas – tai realaus pasaulio ar įsivaizduojamos sistemos elgesio tyrimo ir analizės metodas, imituojant jį kompiuterio programoje. Modeliavimas yra matematinio modelio, apibūdinančio sistemą, darbas. Modeliuojant pakeičiamas vienas ar keli matematinio modelio kintamieji ir stebimi kitų kintamųjų pokyčiai. Modeliavimas leidžia vartotojams numatyti realaus pasaulio sistemos elgesį. Pavyzdžiui, laivo elgesys gali būti imituojamas naudojant matematinį modelį, apibūdinantį valdančius fizikos dėsnius (skysčių statistiką ir dinamiką). Vartotojai gali keisti kintamuosius, pvz., greitį, svorį ir stebėti laivo stabilumą.

Simuliacijos taip pat naudojamos mokant žmones tam tikroms konkrečioms veikloms ir reaguoti į netikėtas situacijas. Tokių modelių pavyzdžiai yra automobilių ir skrydžių treniruokliai, mokantys vairuotojus ir pilotus.

Simuliacijos padeda dizaineriams optimizuoti savo sistemas atliekant būtinus pakeitimus ir pasiekti gerų rezultatų. Keisdami ypatybes virtualioje aplinkoje, jie gali išbandyti nepriekaištingą dizainą, kad būtų galima sutaupyti pinigų ir laiko. Naudotojai gali vykdyti modeliavimą lėčiau arba greičiau nei realiame pasaulyje ir tai gali padėti išsiaiškinti daugiau informacijos.

Modeliavimo ir modeliavimo skirtumas

1. Tiek kompiuterinis modeliavimas, tiek modeliavimas yra kompiuterinės programos, vaizduojančios realų pasaulį arba įsivaizduojamą sistemą.

2. Kompiuterinis modeliavimas ir modeliavimas padeda dizaineriams sutaupyti laiko ir pinigų.

3. Modeliavimas keičia vieną ar daugiau modelio kintamųjų ir stebi sukeltus pakeitimus.

4. Nors modelis visada bando pavaizduoti tikrąją sistemą, modeliavimas gali bandyti stebėti rezultatus atlikdamas neįmanomus (realiame pasaulyje) pakeitimus.

5. Modelis gali būti laikomas statiniu, o modeliavimas gali būti laikomas dinamišku, nes modeliavimo kintamieji visada keičiasi.

Rekomenduojamas: