Imitacija prieš animaciją
Simuliacija ir animacija vartojamos pakaitomis tiek teisiniame, tiek pokalbio kontekste. Dėl įtaisų ir įrankių pažangos šios dvi priemonės yra labai naudingos. Jie yra galingi įrankiai, daugiausia skirti kino pramonei, bet taip pat gali būti naudojami ir kitose pramonės šakose.
Simuliacija
Imitacija yra tikro daikto imitacija arba replikacija. Šis modeliavimo veiksmas iš esmės reiškia tam tikrų pagrindinių pasirinktos abstrakčios ar fizinės sistemos elgsenos ar savybių vaizdavimą. Tai gali būti naudojama įvairiuose kontekstuose, pvz., saugos inžinerijoje, mokymuose, vaizdo žaidimuose ir bandymuose. Modeliavimas naudojamas moksliniam modeliavimui, siekiant gauti ir gauti informacijos apie tai, kaip jie veikia.
Animacija
Animacija yra būdas sukurti bet kokio judesio iliuziją, naudojant greitus 3D arba 2D meno kūrinių vaizdus. Dėl nuolatinių regėjimų tai tampa optiniu judesiu arba iliuzija. Tai galima padaryti ir parodyti įvairiais būdais. Paprastai animacijos pateikimo technika dažniausiai naudojama naudojant vaizdo programą arba kino filmą, taip pat galite naudoti kitus metodus.
Skirtumas tarp modeliavimo ir animacijos
Animacija yra konkretaus objekto ar scenarijaus animacinis vaizdas. Jis gali būti pagrįstas kažkuo faktais arba kažkuo išgalvotu. Nors modeliavimas yra matematinis modelis, kuriam nebūtinai reikia paveikslėlių, jis gali būti visiškai matematinis. Kai modeliavimas atliekamas animaciniame filme, jis remiasi tik matematiniais modeliais, atsižvelgiant į tai, kas yra pateikiama, atsižvelgiant į judesį fone, gyvūnų judėjimą, žmogaus kūno judesį, kampą, kamerą ir kt. Šie įvairūs judesiai apskaičiuojami kruopščiai ir tiksliai, o animacijoje menininkui nereikia nieko matuoti ir tiesiog nubrėžti kadro seką.
Animacija gali būti naudojama modeliuojant. Šie du vaidina svarbų vaidmenį įvairiose pramonės šakose, todėl jie gerai reprezentuoja, o jų egzistavimas įrodo, kaip technologijos pažengė į naują erą.
Trumpai:
• Modeliavimas ir animacija naudojami pakaitomis tiek teisiniame, tiek pokalbio kontekste.
• Modeliavimas yra tikro daikto imitacija arba replikacija.
• Animacija yra būdas sukurti bet kokio judesio iliuziją, naudojant greitus 3-D arba 2-D meno kūrinių vaizdus.